1. Главная
  2. Статьи
  3. 2023 / Sayı 59
2023 — Sayı 59

VİDEO OYUNLARINDA ETKİLEŞİMİN ÖNEMİ: BİR LİTERATÜR TARAMASI

Atif Çağlar Ababay ID · Erkan Bil ID
DOI: 10.17498/kdeniz.1334788
PDF Export: RIS BibTeX EndNote
TR pp. 1–15
Received 30.07.2023 Accepted 16.08.2023 📅 Published 30.09.2023 Читателей 8
Основан
2009
Периодичность
Выходит 4 раза в год
Мар · Июн · Сен · Дек
ISSN (Печатный)
1308-6200
E-ISSN (Электронный)
3062-4126
Издатель
Kültür Ajans
https://www.kulturajans.com
Главный редактор
Dr. Semih BABATÜRK
Kyrgyz-Turk Manas University, Kyrgyzstan
ID 0000-0002-6778-4204

Аннотация

Video oyunları, bilgisayar yazılımı alanında etkili ve popüler bir form olarak değerlendirilmektedir. Oyuncuların oldukça fazla zaman ve çaba harcadığı oyunlar hem oyun ekosisteminin ilgisini çekmekte hem de son dönemde akademik çalışmalara sıklıkla konu olmaktadır. Video oyunları, rekabet ve iş birliği unsurlarını sorunsuz bir şekilde birleştirerek ve oyuncular arasında bağlantı kurmayı teşvik ederek bireyleri bir araya getirmektedir. Bunun yanı sıra tüm video oyunları, çeşitli insan-bilgisayar etkileşimi (İBE) yöntemlerini kullanarak oyuncuların sanal bir ortamla etkileşime geçebilmelerini sağlamaktadır. Ayrıca kullanıcılara sunduğu çeşitli etkileşim imkanlarıyla farklı bir kültürel medya türü olarak öne çıkmaktadır. Ancak bu alanın karmaşıklığı ve disiplinler arası kavramları da içermesi nedeniyle akademik çalışmalar için birtakım zorluklar oluşturmakta ve etkileşim tasarımı sürekli olarak yenilenmektedir. Bu çalışma, video oyunları etkileşimleri konusunda literatürdeki mevcut durumu ortaya koyarak gelecekte yapılacak akademik çalışmalara ve oyun tasarımlarına katkı sağlamayı amaçlamaktadır. Video oyunlarda etkileşimin etkilerine yönelik yapılan çalışmalardan derlenen sonuçlar değerlendirildiğinde sosyal etkileşimlerin ve insan-bilgisayar etkileşimlerinin, oyuncuların bağlanma düzeylerini, akış deneyimlerini, algılanan keyfi, oyun oynamaya devam etme niyetlerini ve oyun içi satın alma davranışlarını etkilediği görülmüştür.

EN Аннотация

Video games are considered as influential and popular forms in the field of computer software. Games, which demand considerable time and effort from players, attract the interest of the gaming ecosystem and have become a frequent subject of academic research in recent times. Video games bring individuals together by seamlessly combining elements of competition and cooperation and encouraging connections among players. Moreover, all video games employ various Human-Computer Interaction (HCI) methods to enable players to interact with virtual environments. Additionally, with the diverse range of interaction opportunities they offer, they stand out as a distinct form of cultural media. However, due to the complexity of this field and its incorporation of interdisciplinary concepts, academic research faces certain challenges, and interaction design is constantly evolving. This study aims to present the current state of video game interactions in the literature and contribute to future academic research and game designs. When evaluating the findings from studies focusing on the effects of interactions in video games, it is observed that social interactions and human-computer interactions influence players' levels of attachment, flow experiences, perceived enjoyment, intentions to continue playing, and in-game purchasing behaviors.

Ключевые слова

TR
video oyunlar çevrimiçi oyunlar etkileşimler sosyal etkileşim insan-bilgisayar etkileşimi
EN
video games online games interactions social interaction human-computer interaction
RU
видеоигры онлайн игры взаимодействия социальное взаимодействие человеко-компьютерное взаимодействие